{"id":4335,"date":"2021-12-06T17:35:38","date_gmt":"2021-12-06T17:35:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.radiobeat97.com.ar\/beat\/?p=4335"},"modified":"2021-12-06T17:35:38","modified_gmt":"2021-12-06T17:35:38","slug":"movi-la-app-de-divulgacion-cientifica-mediante-realidad-aumentada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/radiobeat97.com.ar\/beat\/movi-la-app-de-divulgacion-cientifica-mediante-realidad-aumentada\/","title":{"rendered":"Movi: la app de divulgaci\u00f3n cient\u00edfica mediante realidad aumentada"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li><strong>La aplicaci\u00f3n cuenta con un personaje en 3D que puede puede interactuar con el p\u00fablico.<\/strong><\/li>\n<li><strong>Debut\u00f3 en la Noche de los Museos, en la sede del Ministerio de Ciencia y Tecnolog\u00eda<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En el marco de la Noche de los Museos 2021 se present\u00f3\u00a0<strong>Movi,<\/strong>\u00a0<strong>una aplicaci\u00f3n de realidad aumentada<\/strong>\u00a0que dise\u00f1\u00f3 el Ministerio de Ciencia y Tecnolog\u00eda para\u00a0<strong>implementarla en sus acciones de divulgaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<p>Este proyecto naci\u00f3 para incorporar procesos innovativos vinculados al uso y pr\u00e1ctica de tecnolog\u00edas inmersivas en la difusi\u00f3n de caracter\u00edsticas, alcances y disciplinas cient\u00edficas y tecnol\u00f3gicas.\u00a0<a href=\"https:\/\/www.pilgrimsgamestudio.com\/\"><strong>El desarrollo estuvo a cargo de la empresa Pilgrism,<\/strong><\/a>\u00a0una pyme cordobesa dedicada a la en la industria de los videojuegos, con presencia nacional e internacional.<\/p>\n<p>La estrategia de comunicaci\u00f3n digital dise\u00f1ada tuvo como premisa la incorporaci\u00f3n de nuevas tecnolog\u00edas y as\u00ed se desarroll\u00f3 este modelo de realidad aumentada que funciona como un llamador creativo y de alto impacto, como primera acci\u00f3n de inter\u00e9s sobre temas diversos.<\/p>\n<p>De esta manera se materializ\u00f3 a Movi, un celular virtual en 3D, que tiene voz y difunde textos incorporados. Para poder visualizarlo, se descarga una app y se activa con los marcadores que son implementados en el marco de las acciones de divulgaci\u00f3n.<\/p>\n<h3><strong>Una idea que se hizo realidad (aumentada)<\/strong><\/h3>\n<p>La herramienta deb\u00eda cumplir como requisito que sea un m\u00e9todo innovador, vers\u00e1til, de f\u00e1cil acceso y utilizaci\u00f3n, que permita posicionar al Ministerio de Ciencia y Tecnolog\u00eda como un actor institucional que brinde informaci\u00f3n y al mismo tiempo ser atractivo desde su propuesta innovadora.<\/p>\n<p>El resultado fue la creaci\u00f3n de un personaje, que desde una aplicaci\u00f3n de realidad aumentada, cobre el protagonismo para presentar diversos temas, y a la vez, que invite a la acci\u00f3n de profundizar en su conocimiento.<\/p>\n<p>As\u00ed fue concebido Movi, un personaje en tres dimensiones que se incorpora, desde una experiencia de realidad aumentada, a distintos entornos desde donde se logra la interacci\u00f3n con el p\u00fablico.<\/p>\n<p>El desarrollo final consiste en una aplicaci\u00f3n, creada con el motor gr\u00e1fico Unity 3D que permite al usuario acceder desde un dispositivo m\u00f3vil y con la utilizaci\u00f3n de distintos marcadores, a una experiencia de realidad aumentada en la que el usuario recibe informaci\u00f3n directa de un lugar o cosa\/objeto a trav\u00e9s de video (animaci\u00f3n 3D), audio y texto.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-478835\" src=\"https:\/\/prensa.cba.gov.ar\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/preparacion-MOVI.jpg\" alt=\"\" width=\"993\" height=\"660\" \/><\/figure>\n<p>La aplicaci\u00f3n est\u00e1 disponible desde\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.Mincyt.AvatarInformativo\">Play Store (Google)<\/a>\u00a0<\/strong>y Apple Store, y se complementa con una landing alojada en<a href=\"https:\/\/mincyt.cba.gov.ar\/nochedelosmuseos2021\/\">\u00a0el\u00a0<strong>sitio WEB oficial del Ministerio de Ciencia y Tecnolog\u00eda<\/strong>,<\/a>\u00a0donde se complementa la informaci\u00f3n con distintos niveles de profundidad, de acuerdo al inter\u00e9s del usuario.<\/p>\n<h4><strong>El debut en La Noche de los Museos<\/strong><\/h4>\n<p>Quienes visitaron la sede del Ministerio de Ciencia y Tecnolog\u00eda en la actividad de La Noche de los Museos, pudieron conocer a Movi, que fue el encargado de dar la bienvenida a los visitantes, e hizo de anfitri\u00f3n para explicar cu\u00e1les eran las atracciones que se prepararon para ese evento.<\/p>\n<p>As\u00ed, quienes llegaban a este espacio pod\u00edan acceder a toda la informaci\u00f3n desde sus dispositivos m\u00f3viles, realizando una experiencia de realidad aumentada.<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><a href=\"https:\/\/mincyt.cba.gov.ar\/nochedelosmuseos2021\/\"><strong>Mir\u00e1 lo que vivimos en la Noche de los Museos 2020<\/strong><\/a><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/mincyt.cba.gov.ar\/nochedelosmuseos2021\/\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-478834\" src=\"https:\/\/prensa.cba.gov.ar\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Movi-noche-museos.jpg\" alt=\"\" width=\"993\" height=\"660\" \/><\/a><\/figure>\n<h4><strong>Pilgrims Game Studio<\/strong><\/h4>\n<p>La empresa cordobesa que llev\u00f3 adelante este proyecto es Pilgrims, una pyme dedicada al desarrollo de videojuegos para plataformas m\u00f3viles, con una fuerte tendencia a la producci\u00f3n de juegos basados en la historia argentina, promoviendo as\u00ed la cultura local al resto del mundo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pilgrimsgamestudio.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.pilgrimsgamestudio.com\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La aplicaci\u00f3n cuenta con un personaje en 3D que puede puede interactuar con el p\u00fablico. 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